Role para cima

🕰️ Ensinando as horas
de forma Plugada e Desplugada.


💡 Quero contribuir com minha opinião.

Pensamento Computacional
Licenciatura em Computação - UTFPR

1. Introdução

Atividades plugadas e desplugadas para desenvolver a leitura das horas.

Leia mais..

2. Fundamentação

Baseia-se no pensamento computacional e no uso de jogos digitais na aprendizagem.

Acesse o slide

3. Plano de Aula

Planejamento para ensinar a leitura das horas de forma lúdica e interativa.

Acesse..

4. Aplicação em Sala

No 3º ano, os alunos vivenciaram o aprendizado das horas com jogos online e um relógio impresso para manipular o tempo.

🔌Plugado
📴Desplugado

5. Reflexões

A oficina pretende explorar diferentes propostas, digitais e desplugadas, para tornar o aprendizado do conceito de tempo mais dinâmico, prático e motivador para os estudantes.

Leia mais..

6. QR Code Feedback

Ajudem melhorar nossa oficina, respondendo um rápido feedback. Sua opinião é muito importante!

💡 Quero contribuir com minha opinião.